Vision, Engagement,Décision, Synergie, Co création / 5 modules de 2 jours


MOTS CLÉS : CONDUITE DU CHANGEMENT- RÉSOLUTION DE PROBLEMES

LES IDÉES FORCES DU CONTENU :
le pouvoir des contes, clés en main

LE DÉROULEMENT DU STAGE
  1. Principes de base. Mythes, contes et légendes : la structure active de ces histoires. Le Roi (l’autorité)(module sur la vision), le Héros (l’action) (module sur l’engagement), la Fée (la créativité)(module sur la décision), le Tout (la synergie) (module sur la synchronicité). Les niveaux d’inspiration du héros. La dynamique de tension des contraires. La synergie et les coïncidences.
  2. Expérience de plusieurs contes : Exploration de l’histoire. Décodage. Champ d’application des clés actives de chaque conte.
  3. Application à la relation d’aide : simulation sur des cas concrets qui seront travaillés en sous groupes.
  4. Accès à un répertoire de 52 contes qui sont comme autant de modes d'emploi pour relever les défis de la condition humaine.
LES PRATIQUES
­  Cinq pratiques et seize outils :
1- Imagination créatrice (le Roi=la vision), 2- Double attention (le Héros=l’action), 3- Lâcher-prise (la Fée=la décision), 4- Synergie (le Tout=la synchronicité), 5- Co création (l'Epoque=l'intelligence collective)
,

 

LES BÉNÉFICES POSSIBLES
INTÉRÊT DE CET OUTIL